Oi, rapidinho
Seis segundos corporativos. Naturalmente.
As escolhas ficam neste aparelho, fora do save.
Volta o jogo aberto ao zero. Trilha, efeitos, acessibilidade e outras versões permanecem intactos.
Apaga os saves de todas as versões neste aparelho e baixa a versão mais nova.
Experimentos de interface. Nada aqui altera seu save ou a tela jogável.
Seis segundos corporativos. Naturalmente.
Foco: Verbo gigante
Pergunta: O carimbo é gostoso antes de tudo?
Foco: Telemetria viva
Pergunta: A cadeia ação → automação fica clara?
Foco: Personagem + dados
Pergunta: O mundo pode conter os números?
Foco: Fila + métricas + upgrades
Pergunta: Tudo cabe sem competir?
Foco: Fluxo automático
Pergunta: Produção parece uma máquina em movimento?
Foco: Números grandes
Pergunta: Crescer é tão prazeroso quanto carimbar?
Foco: Status e próximos marcos
Pergunta: O próximo objetivo fica óbvio?
Foco: Fila horizontal
Pergunta: A fila parece infinita e legível?
Foco: Dados densos
Pergunta: O jogador de idle enxerga tudo que importa?
Foco: Histórico e tendência
Pergunta: Os gráficos contam uma história curta?
Foco: Carimbo acessível
Pergunta: O verbo continua imediato com o dedo?
Foco: Dois painéis fixos
Pergunta: Dados e fila convivem no retrato?
Foco: Prioridades visíveis
Pergunta: O próximo upgrade fica ao alcance?
Foco: Produção em sequência
Pergunta: A automação é compreendida sem textos longos?
Foco: Abas recolhíveis
Pergunta: Mais dados cabem sem esconder o verbo?
Foco: Metas curtas
Pergunta: O que fazer agora é óbvio?
Foco: Status central
Pergunta: O jogador acompanha a sessão em segundos?
Foco: Fila alta
Pergunta: Há espetáculo sem ocupar tudo?
Foco: Gráfico e histórico
Pergunta: A evolução da sessão é prazerosa de ver?
Foco: Números primeiro
Pergunta: O iPad pode ser um segundo painel do jogo?